疯狂的麦克斯4观后感摘录(11)
2022-05-28 来源:百合文库
但是即使这样也掩盖不了系列各方面严重的狗尾续貂,如果说前三部还算可以看看的优质动作片,第四部第一次把3D和僵尸出色的结合了一下,12年的第五部以及今天要吐槽的完结篇简直就是游戏改编电影史上最大的灾难,原本以为第五部的空洞无物已经让人很崩溃了,没想到最后的完结版直接把整个系列做成了一个相当恶心人的冷笑话。
《生化危机》系列也很神奇,每一部的风格都不一样,比如大家都比较喜欢的第一部,走的就是密室逃生的路线,比较还原游戏的感觉,恐惧感和惊悚感都不错,而且僵尸元素玩得很正点。
第二部则是一个超能力动作片,满屏飞舞的子弹和爆炸。
第三部是废土风格的荒野公路动作片。
第四部是高清3D效果测试片,节奏慢但是好歹有点新鲜感。
第五部则是完全复制第四部的超冗长难度巨低的闯关游戏。
结果到了我们的这部完结篇,导演干脆把之前每一部的风格杂糅在了一起,打造出了一部恐怖公路废土风科幻动作伪大片,而且,前两部出色的3D效果和节操一样完全消失了。
《生化危机6》只有一个主题,这个主题不是圆系列的各种坑,而是用最糊弄的态度最后榨取一次游戏IP的价值,结果,这一次原本应该大惨败的生意却被我们美丽的大中华给拯救了,一天干出了北美上映一个月的总票房,真心祝大家吊死在情怀这棵烂树上。
总的来说,《生化危机》其实除了第一部和第二部以外,其余的几部都已经没什么故事可言了,没有勾人的悬念,也没有什么明显的主线,而且导演和编剧还加入了各种神乎其神的超能力和克隆人的元素,到最后,其实啥也没有说清楚。一开始,小爷其实有点期待最后一部,因为第五部的结尾,人类在白宫望向数以万计的僵尸和怪兽,感觉大战就要爆发了,心想着完结篇怎么也得来一场世纪之战吧。
《生化危机》系列也很神奇,每一部的风格都不一样,比如大家都比较喜欢的第一部,走的就是密室逃生的路线,比较还原游戏的感觉,恐惧感和惊悚感都不错,而且僵尸元素玩得很正点。
第二部则是一个超能力动作片,满屏飞舞的子弹和爆炸。
第三部是废土风格的荒野公路动作片。
第四部是高清3D效果测试片,节奏慢但是好歹有点新鲜感。
第五部则是完全复制第四部的超冗长难度巨低的闯关游戏。
结果到了我们的这部完结篇,导演干脆把之前每一部的风格杂糅在了一起,打造出了一部恐怖公路废土风科幻动作伪大片,而且,前两部出色的3D效果和节操一样完全消失了。
《生化危机6》只有一个主题,这个主题不是圆系列的各种坑,而是用最糊弄的态度最后榨取一次游戏IP的价值,结果,这一次原本应该大惨败的生意却被我们美丽的大中华给拯救了,一天干出了北美上映一个月的总票房,真心祝大家吊死在情怀这棵烂树上。
总的来说,《生化危机》其实除了第一部和第二部以外,其余的几部都已经没什么故事可言了,没有勾人的悬念,也没有什么明显的主线,而且导演和编剧还加入了各种神乎其神的超能力和克隆人的元素,到最后,其实啥也没有说清楚。一开始,小爷其实有点期待最后一部,因为第五部的结尾,人类在白宫望向数以万计的僵尸和怪兽,感觉大战就要爆发了,心想着完结篇怎么也得来一场世纪之战吧。