黑夜传说5观后感整理(2)
2022-05-28 来源:百合文库
安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)
但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。
生化危机6电影观后感二:
作为游戏改编电影,《生化危机》应该是游戏电影史上最长寿的系列,其凭借着游戏超高的人气,丧尸题材的固定受众以及米拉深入人心的打女形象,一直都能保本,相对于那些动不动一亿大制作的大片来说,《生化危机》这种打肿脸充大片的电影系列反而收益稳定。
事实上《生化危机》系列每一部在好莱坞当中都是中小成本B级片,制作成本从3000万到6500万不等,而这部所谓的众望所归的终结篇其实预算仅仅4000万,基本上可以看出制片商对这片子的信心也没有那么足。
同样的,《生化危机》系列在北美本土也从来没有过惊艳的表现,最好票房的也就是收获了6千万的第四部,也就是第一部引进内地的《生化危机》,但是好就好在《生化危机》系列凭借全球市场还是可以收获不错的票房,尤其是亚洲市场的支持。