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移动迷宫2观后感收集(6)

2022-05-28 来源:百合文库
但另一方面,对于绝大多数海外观众而言,基本都没有读过原着小说,因此改编的好坏将起到更加重要的作用。《饥饿游戏》海外票房基本也是4亿美元的水平,相对于它奇高无比的国内票房,这成绩只能说是一般。《分歧者》的海外票房甚至不如它的北美票房,可见改编后的问题不小。相比之下,《移动迷宫》在除中国外的海外市场,已收到1。7亿美元票房,最终预计可以达到2亿美元以上。许多普通观众完全可以把它当作动作片、悬疑片甚至是惊悚片来观赏,这使得它的受众更加宽广,而这无疑是改编之功。
二十世纪福斯公司,看到由狮门引领的青少年畅销小说改编电影大卖的潮流,第一次试水这个领域,选择了稍微弱势的《移动迷宫》作为切入口,用并不算高的成本(3400万美元,比剩下两个系列都低不少),取得了如此骄人的成绩,这是十分可喜的。而原本信心不是很足的福斯,看到开画即登顶北美周榜冠军,也是立刻宣布了续集计划,也让我们这些粉丝们欣慰不已。我也希望导演和编剧能够在明年推出更加精彩的续集。当然,要是大陆能更早上映,甚至是同步上映,那就更好啦。
近些年商业大片逐渐呈现着“低龄化”的趋势,青少年电影也是层出不穷。这些电影往往是科幻片、惊悚片、冒险片等等,还具有爱情、友情、英雄情结等因素,不仅能吸引同龄观众,还能吸引更多的成年人来一睹“小鲜肉”们的风采。 《移动迷宫》延续了青少年电影的主要特点,讲述一群正太们是如何突出重围追寻真相、重获新生的故事。其中重要的电影符号就是迷宫,这一意象表现出多重含义。一方面是他们所被困住的"空间,里面有怪兽和随时变换的密道,另一方面是人物内心世界的变化,从逃避、畏惧逐渐变成迎难而上,其中的挣扎和困惑就如同迷宫一样错杂。

移动迷宫2观后感收集56句


由于还没有拜读过原著小说,因而就从整个电影的内容上来看,基本符合对于人生问题的基本思考,即“我是谁?从哪里来?到哪里去?”被关在迷宫里的孩子是“上帝选中的孩子”,在被运送到这里后除了名字外没有任何记忆,他们在这里一起生活、成长,就是在不断建构个体自身的身份和价值。如果人类缺少了自我身份认可,则会丧失生活的目标,人生会陷入虚无之中。在托马斯到来之前,大家努力要获得的是前两个问题的答案。知道托马斯的出现,他开始追寻第三个更高层次的问题,那就是如何走出迷宫,获得新生。这种叙事模式在西方电影中经常出现,只是设置了不同的情景和元素使其带有各自的特点,但实际上关于人生问题的基本思考是贯穿于每个人的一生,这样的影片不仅让观众感受到情节设置的顺理成章,还能够引发观众的共鸣,将自己置身于其中,感受更真实。
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