夺宝奇兵2观后感汇聚
2022-05-28 来源:百合文库
《金刚2骷髅岛》冒险动作电影观后感2017【篇一】
在2005年以来的好莱坞电影中,有一个非常有趣的现象值得注意,那就是源于商业诉求的、创作者和制片厂之间越来越大的分歧。我们很难再看到大制片厂站出来,一掷千金为创作者站台的盛况,品牌IP的价值已经远远超过个人IP的价值。像《黑客帝国》《侏罗纪公园》《指环王》和《金刚》这样有着强烈作者特色,并且兼具商业属性和人文属性的电影作品在近年来已经逐渐淡出了主流市场,取而代之的是合伙抱团,系列 外传的多快好省。作者型导演以小博大之后被迅速招揽,投身于大型商业电影的运作当中。
高质量的娱乐产品当然是好的。但与此同时,我们依然希望能够在高质量且高度同质化的娱乐产品中,看到独树一帜的、带有强烈创作者意识的少数分子。
譬如马修·沃恩的《X战警:第一战》,譬如2014版的《哥斯拉》。
和环球方面千呼万唤出不来的“怪物宇宙”相比,华纳兄弟在“怪兽互殴”这一方向的执行上显然吸收了不少来自DCEU的“宝贵”失败
如果你喜欢14版《哥斯拉》的风格,但是对出场露面惜时如金的哥斯拉本尊感到失望的话,那么《骷髅岛》是个弥补缺憾的好机会。大量的动作戏份和弱化人类角色地位的做法让整部电影可以很好地聚焦于金刚这一形象的原始魅力,而当金刚没有现身的时候,永不停歇的机枪、火焰、炸弹和直升机伴随着颅骨爬虫足以让最挑剔的大片观众也心满意足。
但说好的《现代启示录》和《幽灵公主》,就可以安心入土了。
各个时代的《金刚》总是能够找到和与其时代的契合点,《骷髅岛》也不例外。如果说33版代表着猎奇心理和原始欲望的宣泄,05版代表着理想化和浪漫主义,那么17版就代表了千禧一代所面对的浮躁与恐慌。《骷髅岛》并不那么一本正经,甚至还有些反戏剧的元素,但和那些经典的冒险电影,如《夺宝奇兵》相比,《骷髅岛》很明显地没有想去打造一部具有足够深度和层次的电影,而是以令人印象深刻的`动作和点到为止的幽默段子作为讨好观众的主要方式。