创作笔记(6)-探讨硬科幻的通俗化载体(2)
(一)目标读者画像如果把小说当作一个产品,在项目开始前,首先要做的就是“目标用户画像”。
这里的目标用户包括两部分:一、原有的硬科幻爱好者;二、对硬科幻不感冒,但喜欢看虚构类故事作品的潜在读者。
显然,后者的“票仓”远远大于前者。
在和稻草人团队改编《三体》剧本杀的过程中,作为《战栗的竖琴》的主笔,我便有意向第二个目标读者群推广硬科幻——玩剧本杀的玩家大部分都不是科幻迷,但对体验一个虚构的故事充满兴趣。
当时,资深剧本杀作者【老城】说了一个通俗化原则:要把玩家(读者)当成有三十岁成人经验的“三岁小孩”。
三岁小孩具有如下特征:(1)任性贪玩、不爱学习;(2)以自我为中心;(3)感性压倒理性;(4)缺乏耐心;(5)渴求新奇。
换到读者身上,这样的特征便是:
如果小说的剧情需要学习一些科学知识才能理解,或是出现了数字,他会弃书(见1);
如果小说的思想太抽象宏大、思考站在上帝视角、动辄全人类全宇宙、不够爽快,或主角身份不接地气、不能代入,他会弃书(见2);
如果小说的剧情是探讨某些科学理论、人物动机完全是理性逻辑(哪怕他在拯救世界),缺乏爱情/亲情/友情/升级/打脸装逼的动机,或恐怖/仇恨/暴力/Sex之类的感官冲击,他会弃书(见3)另外,如果ZZ立场、意识形态和价值观与读者有冲突,读者也没有be open mind的义务,也会一弃了之(见3)
如果小说结构太复杂、创新太多、用了先锋的艺术手法,或是掉书袋、行文冗长、节奏缓慢,文字中有大段落和大长句,过长的铺垫、伏笔等,他会弃书(见4)
如果小说有他见过的套路,似曾相识的人设,或是仅仅在开头一段有新意然后就开始重复自己,他会弃书(见5)
同时,这样的读者还具有三十岁成年人的智力、判断力、社会经验和阅读同类作品的经验。
另一方面,我们也不能因为太过通俗化而失去了硬科幻的自家“票仓”。作为多年硬科幻爱好者,我也做个自我剖析,斗胆呈现一下硬科幻爱好者的“画像”:不管身体多少岁,心灵都永远十八岁的中二少年/少女。
中二少年/少女具有如下特征:(1)希望能和芸芸众生区分;(2)世界观巨大,自我渺小、不是世界中心;(3)理性和感性并重;(4)理想主义和浪漫主义;(5)对智力挑战和创新有极为苛刻的要求;(6)宗教审美
这里的目标用户包括两部分:一、原有的硬科幻爱好者;二、对硬科幻不感冒,但喜欢看虚构类故事作品的潜在读者。
显然,后者的“票仓”远远大于前者。
在和稻草人团队改编《三体》剧本杀的过程中,作为《战栗的竖琴》的主笔,我便有意向第二个目标读者群推广硬科幻——玩剧本杀的玩家大部分都不是科幻迷,但对体验一个虚构的故事充满兴趣。
当时,资深剧本杀作者【老城】说了一个通俗化原则:要把玩家(读者)当成有三十岁成人经验的“三岁小孩”。
三岁小孩具有如下特征:(1)任性贪玩、不爱学习;(2)以自我为中心;(3)感性压倒理性;(4)缺乏耐心;(5)渴求新奇。
换到读者身上,这样的特征便是:
如果小说的剧情需要学习一些科学知识才能理解,或是出现了数字,他会弃书(见1);
如果小说的思想太抽象宏大、思考站在上帝视角、动辄全人类全宇宙、不够爽快,或主角身份不接地气、不能代入,他会弃书(见2);
如果小说的剧情是探讨某些科学理论、人物动机完全是理性逻辑(哪怕他在拯救世界),缺乏爱情/亲情/友情/升级/打脸装逼的动机,或恐怖/仇恨/暴力/Sex之类的感官冲击,他会弃书(见3)另外,如果ZZ立场、意识形态和价值观与读者有冲突,读者也没有be open mind的义务,也会一弃了之(见3)
如果小说结构太复杂、创新太多、用了先锋的艺术手法,或是掉书袋、行文冗长、节奏缓慢,文字中有大段落和大长句,过长的铺垫、伏笔等,他会弃书(见4)
如果小说有他见过的套路,似曾相识的人设,或是仅仅在开头一段有新意然后就开始重复自己,他会弃书(见5)
同时,这样的读者还具有三十岁成年人的智力、判断力、社会经验和阅读同类作品的经验。
另一方面,我们也不能因为太过通俗化而失去了硬科幻的自家“票仓”。作为多年硬科幻爱好者,我也做个自我剖析,斗胆呈现一下硬科幻爱好者的“画像”:不管身体多少岁,心灵都永远十八岁的中二少年/少女。
中二少年/少女具有如下特征:(1)希望能和芸芸众生区分;(2)世界观巨大,自我渺小、不是世界中心;(3)理性和感性并重;(4)理想主义和浪漫主义;(5)对智力挑战和创新有极为苛刻的要求;(6)宗教审美