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《没有英灵的我只能亲自下场》:上架14小时首订就成功破万的召唤文(3)

不过因为他的影响,和他同一时间段被召唤到后世的英灵依旧还是会记住他的,本世界人对于异世界历史的解读与认知也会自动调整,只能说金手指比较给力了。
目前主角主要锚定了两个历史节点,给自己塑造了两个英灵分身,而各自的模拟次数还没有用完,为后续提升英灵等级留下了空间。
第一个节点是在王朝末年,从一个道观普通道士走起,因为看到龙神因为妻子逃婚给一州之地降下大旱,导致民不聊生饿殍遍野,最终走上了斩龙除神之路。
第二个节点则是在第一个王朝末年的上一个朝代里,因为域外源魔侵蚀世界颠倒黑白同化众生,主角团被指认为邪恶的炼魔人。主角前几世努力,杀掉源魔也改变不了众生对于炼魔人的误解。最终干脆一个人背负所有,一人镇压天下,封魔于己身,成就了等级更高的英灵。

《没有英灵的我只能亲自下场》:上架14小时首订就成功破万的召唤文


个人感觉小说的最大看点,就是主角如何锚定各个时代,改变历史,塑造不同的英灵分身的过程,有种另类无限流副本的感觉。
又由于这些模拟人生的桥段是通过类似文字游戏的形式展开的,所以也颇有在玩文字游戏的感觉。不同的选项触发不同的结果,主角又有试错的机会,每一世的记忆和经验又都会保存下来,就让主角越做越强了。
另外就是主角改变历史塑造了英灵分身之后,现实里被召唤的同时代英灵因为也有记忆在身,继而重新认出他来,就是另类的人前显圣了。
而新时代里,这些英灵在御灵规则的约束下,展现的样子又和古代不一样了,也很有反差类的喜感。
总得老说故事还是可以的,这种人物类的召唤文以前也有不少作者写过,不过多是召唤我们历史里的英雄人物的。

《没有英灵的我只能亲自下场》:上架14小时首订就成功破万的召唤文


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