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莱弗尔德纳大陆:法杖(2)

2024-03-27 来源:百合文库

莱弗尔德纳大陆:法杖(2)


(法杖是古代以来人们扩大法术效能的常用手段,从古至今,能熟练的使用法杖并且改造法杖一直是所有术士的必修课。)
(法杖分为三部分:法术核心,法术因子编辑器,法杖杖身。这三个部分是衡量一根法杖好坏的标准,所有法杖的制造工艺都围绕着这三个部分进行打造。)
法术因子编辑器决定了一把法杖能使用的法术因子,法术因子编辑器是近代魔法学的产物。在古代,法杖仅仅能作为法术的效能扩大器,而法术因子编辑器和法术因子的出现,则可以大大增加法杖的丰富性和多样性。
法术因子编辑器也是由电路元件和陨石组成,法术银子编辑器是用来存放法术因子使用的。和人造法术核心一样,法术因子编辑器的性能也是由科技水平的提高而提高的。
法术因子则是能决定法杖能发射出何种法术的关键道具。通常来说,法术因子分为攻击性法术因子和修饰性法术因子。简单的说,攻击性法术因子能决定法杖的攻击模式,而修饰性法术因子则是能给法杖的攻击模式提供限定和增强。
一般的法师只能通过法杖编辑台来操作法术因子编辑器,让法术因子能顺利的嵌入法术因子编辑器内。而较为强大的法师则能直接修改法术因子,因此,能否直接修改法杖中的法术因子,也成为了衡量法师实力的一大标准。
能在战场上修改法术因子,则代表着能使用更多灵活的作战方式,这是十分重要的。



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