丹·阿卜内特的访谈(2017年4月) - 第一部分(10)
2024-03-26 来源:百合文库
因此,一方面,创作自己的原创小说和从头开始建立一个世界有一种巨大的乐趣,但它也是可怕的,因为你必须用所有的时间来创建这个世界的方方面面。这可能需要很长的时间,你可能已经完成了小说的四分之三,才发现你一些错误,你需要推到从来,因为这一切都取决于你对这个世界的理解。
另一方面,以现有的IP工作也有一些非常受限制的东西(基于现有ip创作也有不少受限的地方),你做的事情就是找到他们没有解决的部分,然后创造它;你可以在那里发挥你的创造力。DC宇宙或40K宇宙就有这样的机会,它使你能够专注于故事和人物,而不必担心这些其他事情。
在90年代,当我开始为战锤写作时,我很高兴有这样的机会,因为战锤40K已经存在了很长时间,它已经非常成熟。感觉就像有一巨大的圣经,你可以用它来参考这个宇宙的运作方式,但当我最终为他们写小说时,我意识到没有词来描述各种事情。这个世界已经非常具体地围绕着桌面游戏的行动而建立,但没有关于其他的东西,关于社会如何运作或非军事生活是什么样的,或日常物品被称为什么。因为它们显然不会被称为我们现在所称呼的东西!"。