自制替身--『旧梦萤火』(2)
面板:
力E 速D 精密E 持续B 射程A(500KM) 成长D
能力运用:
替身可以凭借小巧的身体藏身于敌人身上,实时监控敌人的行踪。在对敌人注射消化液后,敌人见到陌生事物后的新鲜感就会被消除,从而失去想要了解它们的好奇心,甚至有可能滋生出排斥感与厌恶感。如果给安检人员或警察注射消化液,本体携带的可疑物品就不会受到高度的怀疑。
萤火虫产生出来之后就会在诞生地附近缓慢地飞舞,并且发出较为暗淡的萤火照亮周围。由于光线暗淡,所以在白天几乎无法被看到,具有极高的隐蔽性。
如果一个持枪敌人精通枪械,那么在进入萤火照亮的范围之后,敌人就会对丧失对枪械的认知,并且非常想要了解枪械。这时候,枪械只有一个外形存在而内部是实心的钢铁,也无法射出子弹,因为敌人对枪械只有“知晓了外观”这样的认知。假如敌人从开始就没有看向枪械,那么枪械就会直接处于“不存在”的状态,无法被除敌人外的任何东西碰到与感知,直到敌人看向那个方向为止。如果敌人扣下扳机,枪就会射出子弹并恢复射出子弹的功能,内部与射出子弹这个功能有关的结构也会出现。而在敌人扣下扳机(认知到枪械的功能)前,这把枪对其它人来说只是废铁。总之,枪械的结构与功能并没有因能力而完全消失,只是被“隐藏”起来变得简略,随着敌人对枪械的认知增多而逐步恢复正常。
可以在萤火照耀的区域中用敌人熟知的有害物体或危险品设陷阱,也可以让敌人短暂失去对保险箱密码的记忆、对手机或其它工具的使用方法等。
力E 速D 精密E 持续B 射程A(500KM) 成长D
能力运用:
替身可以凭借小巧的身体藏身于敌人身上,实时监控敌人的行踪。在对敌人注射消化液后,敌人见到陌生事物后的新鲜感就会被消除,从而失去想要了解它们的好奇心,甚至有可能滋生出排斥感与厌恶感。如果给安检人员或警察注射消化液,本体携带的可疑物品就不会受到高度的怀疑。
萤火虫产生出来之后就会在诞生地附近缓慢地飞舞,并且发出较为暗淡的萤火照亮周围。由于光线暗淡,所以在白天几乎无法被看到,具有极高的隐蔽性。
如果一个持枪敌人精通枪械,那么在进入萤火照亮的范围之后,敌人就会对丧失对枪械的认知,并且非常想要了解枪械。这时候,枪械只有一个外形存在而内部是实心的钢铁,也无法射出子弹,因为敌人对枪械只有“知晓了外观”这样的认知。假如敌人从开始就没有看向枪械,那么枪械就会直接处于“不存在”的状态,无法被除敌人外的任何东西碰到与感知,直到敌人看向那个方向为止。如果敌人扣下扳机,枪就会射出子弹并恢复射出子弹的功能,内部与射出子弹这个功能有关的结构也会出现。而在敌人扣下扳机(认知到枪械的功能)前,这把枪对其它人来说只是废铁。总之,枪械的结构与功能并没有因能力而完全消失,只是被“隐藏”起来变得简略,随着敌人对枪械的认知增多而逐步恢复正常。
可以在萤火照耀的区域中用敌人熟知的有害物体或危险品设陷阱,也可以让敌人短暂失去对保险箱密码的记忆、对手机或其它工具的使用方法等。