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《荒野乱斗英雄传》第十七章-开创全新玩法(2)(3)

2024-03-25 来源:百合文库
布洛克和8比特就得有道理,于是,第20个宝石弹出来并收集后,双方都是10宝石,没有触发倒计时了。
这时21个宝石弹出来,布洛克收集,又触发了倒计时。22个宝石8比特收集,倒计时又没有了。
“原来是这样啊!那如果我击败了,会怎么样?”
布洛克听到,朝雅琪攻击,雅琪打没了,宝石全部掉落在地上。雅琪复活跑过来,说:“这可是个新发现!得快点告诉莫提斯!”
第二天,brawlstar部落的公告上,贴着这么一个字条:
由于新模式的更新,模式公告已被更改,这里感谢布洛克,8比特和雅琪!
乱斗模式:3V3模式,开局目标是击杀敌人,每杀一个敌人就记一个,时间2分钟。结束后,击杀敌人多的一方获胜,如果相等则平局。
热区争夺:3V3模式,开局目标是占领热区,热区在1~3个,如果有人站在热区上面,热区进度条开始,两个且不同方的人站在上面,则同时进行两个进度条。进度条充能完毕,站在上面无效。时间3分钟。在此期间,如果有一方热区全部占领完毕,该方获胜。如果时间结束,那进度条多的一方获胜,如果一样则平局。

《荒野乱斗英雄传》第十七章-开创全新玩法(2)


宝石争霸(新模式!):3V3模式,开局目标是收集宝石。宝石生产在宝石洞,每隔一会儿会自动产出一个宝石,靠近可以收集,英雄上方可以看到宝石携带量。一个英雄如果击败,他所携带的宝石会掉落。当有一方携带宝石满10个,触发15秒倒计时,如果15秒对方没有击败直到宝石不到10,收集10宝石方胜利。如果对面也收集了10宝石,不会触发倒计时,此期间,只要谁的宝石比对方多,就触发倒计时(直到一方宝石小于10)。如果比赛拖延到15秒,期间只要捡到宝石坚持结束即可获胜,如果宝石一样则平局。


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