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卡牌(1)

2023-12-21 来源:百合文库

卡牌(1)


突然想做一个卡牌游戏,怎么做好呢,在闲着发呆时突然有了灵感,首先做什么类型,放置好了(●°u°●) 」,然后确定卡牌的种类,一:基本人物卡(卡牌人物一定要好看,人物占板面的四分之三,剩下写人物的技能啊,属性啊,生命值啊什么乱七八糟的小细节)
然后确定人物属性就按照最简单的金木水火土来吧,金属性压制木属性,因为金属铸造的割切工具可锯毁树木;木属性压制土属性,因为树根吸收土中的营养,以补己用,树木强壮了,土壤如果得不到补充,自然削弱;土属性压制水属性,因为土能防水,还有俗话说得好兵来将挡水来土掩就是这个道理;水属性压制火属性,因为火遇水便熄灭,灭火都靠水;火属性压制金属性,因为大火能融化任何金属。
属性完成了再确定生命值好了(●°u°●) 」,每张卡牌的生命值不一样,有的多有的少最好设计在3-5点生命值,感觉这样好计算,之后就可以顺便设计卡牌的攻击力了,卡牌的攻击力与卡牌的生命值类型,都要有多有少,还要与生命值进行联动,最好生命越少攻击越高,但是不能超过攻击力的一半,卡牌的攻击力与卡牌的属性也有关,有压制关系的属性攻击会对被压制的属性卡牌造成更多的伤害,互相没有属性压制关系的卡牌进行攻击则与卡牌上写着的攻击力造成伤害。



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