骨设设定(2)
能力介绍:断骨,可以提升20%的伤害,呃,这算的上是一种辅助技能,隐身,他可以隐身很久,但只要他感受到的紧张,就会消除隐身,骨头的颜色主要是黑色,红色,白色,蓝色,黑色的骨头,可以任意变换形态,但伤害较低,红色的骨头,伤害较高,但只有30%的命中率,白色骨头,正常伤害,蓝色骨头,伤害低,命中率90%,
GB炮除了样子和原版的有所不一样,其他没什么区别,重力不用多说。
瞬移和原版一样。
屏障,他的屏障是黑色的,可以随便换形态,防御可以抵消999伤害,有2秒的无敌状态,但只要破碎过一次后,就必须等5秒才能开启,
抽灵,就是可以抽取别人的灵魂,在还没有察觉的情况下,可以去攻击他的肉身,呃,但只要抽取灵魂的那个人,他回到了肉身,啊,那他就得等。三秒之后才能继续攻击人了。(我感觉这技能有点像老六),
不死之身。嗯,就是这么意思啦。但是他并不喜欢打架。除非说你回忆他以前的那个人类。他可能会跟你拼命。但是如果是正常情况下的话,他任由你杀他多少次?人家选择躺平,但是如果见到人类的话,他可能就会像疯狗了,他会一直去杀那个人了,嗯,就是仇恨埋没了他的痛觉。但是如果,嗯,有人能让他保持冷静的。啊,他可能会会会安静一会儿。
他的项链是从人类那边获得的,草率一点,就是人类给他的,他带在身上是他不想忘记他经历的一切。(我也编不出什么理由了)
全身图
Disappear嗯,他的鞋子,我懒了。
故事什么的,以后再说吧。🌚💦💦,具体原因就是我懒
GB炮除了样子和原版的有所不一样,其他没什么区别,重力不用多说。
瞬移和原版一样。
屏障,他的屏障是黑色的,可以随便换形态,防御可以抵消999伤害,有2秒的无敌状态,但只要破碎过一次后,就必须等5秒才能开启,
抽灵,就是可以抽取别人的灵魂,在还没有察觉的情况下,可以去攻击他的肉身,呃,但只要抽取灵魂的那个人,他回到了肉身,啊,那他就得等。三秒之后才能继续攻击人了。(我感觉这技能有点像老六),
不死之身。嗯,就是这么意思啦。但是他并不喜欢打架。除非说你回忆他以前的那个人类。他可能会跟你拼命。但是如果是正常情况下的话,他任由你杀他多少次?人家选择躺平,但是如果见到人类的话,他可能就会像疯狗了,他会一直去杀那个人了,嗯,就是仇恨埋没了他的痛觉。但是如果,嗯,有人能让他保持冷静的。啊,他可能会会会安静一会儿。
他的项链是从人类那边获得的,草率一点,就是人类给他的,他带在身上是他不想忘记他经历的一切。(我也编不出什么理由了)
全身图
Disappear嗯,他的鞋子,我懒了。
故事什么的,以后再说吧。🌚💦💦,具体原因就是我懒