JOJO的原创替身——重金属 (Heavy Metal)(重制版)(2)
被困于力场中的物体的移动速度和方向只能由Heavy Metal决定,但生命体仍能够控制自己的除移动外的其他行为。Heavy Metal也可以使物体移动速度变为0,使目标在路中无法移动。 符合条件的物体进入路中,默认会以10m/s的速度向远端移动。但Heavy Metal可以随时改变速度与方向,且此改变几乎是瞬时的。
物体移动到路的尽头会直接刹车,但途中有障碍物便会撞上去,如果障碍物不足以阻挡,移动的物体便会穿透或撞碎障碍物继续向另一端移动。
本体和本体携带的物体不会受此能力影响。
反制手段:
一般来讲,任何生命体或含有金属的物质都会被困在路中,想要从路中逃出几乎不可能。但路展开的速度并不是很快,正面交战中,基本能够反应过来并躲开,只要不被路困住,就非常容易反制。
面板说明:
力量、精密:C Heavy Metal并没有很强的力量(但也是C中的上游),大多数情况下是利用路能力对敌人进行限制与攻击。Heavy Metal可以让路在固体表面任意延伸,但无法使路上面的金属物体实现复杂的运动,只能向路的另一端平移。
速度、射程、持续:A Heavy Metal在自己制造的路上面时,移动速度可高达350m/s,也能实现快速连打。替身能离开本体至多350m远。
成长:D 替身能力几乎已开发完全,如何灵活使用能力才是关键。
封面图侵删
物体移动到路的尽头会直接刹车,但途中有障碍物便会撞上去,如果障碍物不足以阻挡,移动的物体便会穿透或撞碎障碍物继续向另一端移动。
本体和本体携带的物体不会受此能力影响。
反制手段:
一般来讲,任何生命体或含有金属的物质都会被困在路中,想要从路中逃出几乎不可能。但路展开的速度并不是很快,正面交战中,基本能够反应过来并躲开,只要不被路困住,就非常容易反制。
面板说明:
力量、精密:C Heavy Metal并没有很强的力量(但也是C中的上游),大多数情况下是利用路能力对敌人进行限制与攻击。Heavy Metal可以让路在固体表面任意延伸,但无法使路上面的金属物体实现复杂的运动,只能向路的另一端平移。
速度、射程、持续:A Heavy Metal在自己制造的路上面时,移动速度可高达350m/s,也能实现快速连打。替身能离开本体至多350m远。
成长:D 替身能力几乎已开发完全,如何灵活使用能力才是关键。
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