【页游 战联ip/漫文综合】蝴蝶效应if线(1 2)(9)
当然,获取力量的捷径理所当然需要付出代价:特性中往往会残留原主的精神烙印(即使是潮汐生成的特性,在被人吞服消化后也会带上精神烙印,这意味着越往后,不残留精神烙印的纯粹特性就越少)。特性所能提供的力量越强、跃迁的层级越高,原主生前实力越强,残留的精神烙印也就越完整,对服用者的影响越大。
如果在吞服特性后,无法压制或抹消原主的精神烙印,那么继承者未来很有可能会被特性原本的拥有者取代,失去自我,成为原主复活的载体。
某种程度上,【特性】或许可以称为【扭曲的劣化精元】。旧时代的精灵强者们可能会在死后留下精元或其他特殊事物,以待日后复活。特性继承了精元作为“复活基底”的功能,却未能完整保留生前精神,同时极端缺乏活性,以至于无法作为单独的复活手段来使用,需要通过继承者的牺牲来完成先辈的复活。
因为特性实质近似于劣化精元,这意味着后来者可以通过“扮演”原主,来欺骗其中的精神烙印与识别机制,进而快速消化特性,获取其中的力量。这个过程很容易让人混淆自我认知,与精神烙印同化,失去自我,成为另一种意义上的“复活”。
因其劣化精元的本质,特性对吞服者自身存在要求。
首先是个体的强韧。吞服特性某种程度上与强灌内功有些相似,但特性并不会温和地控制能量的释放,它只会依照自己“生前”的脉络胡来。身体孱弱的普通人很容易在这个环节被爆发的能量变成一滩血肉——当然,也存在少数幸运儿,他们通过了精神烙印的检测,与原主拥有一定的相似性,得以控制能量的运作,让自己不至于被炸碎。
其次是属性、力量类别的匹配。不同的能量有不同的运作结构,不同力量类别强者体内的能量回路当然也不尽相同,强行匹配很容易导致毁灭。对于能量实体化程度普遍更高的旧时代精灵而言,双属性是一件不那么危险的事。但在人们归于血肉生物的新时代,能量属性差异就成了大问题。举例来说,如果一个雷暴族人吞食御气族先祖的特性,那么他很可能因能量冲突而变成一摊烂肉。