关于《桃花司》的一些补充
2023-11-23 来源:百合文库
Q:“桃花司”隐喻着什么?为什么取“桃花司”作为名字
A:隐喻?!没隐喻啊,没查资料,没在实体纸上构思大纲和中心思想,啥都没多想,就是想写个爽文让自己爽爽,取“桃花司”为名字是感觉这名字能给较为负能量的故事内容披上一层温柔的外衣。
Q:为什么选择“安史之乱”为切入点,其他有名的历史事件不好写吗?
A:“安史之乱”除了各位前辈和大佬的评价之外,个人认为,从这一时间节点开始,文明开始停滞不前、固步自封不能与时俱进,进入了一种衰退期,外显虽然有一些变化,但那是一种“惯性”,内核已经发生改变。
其他历史事件当然也能写,但是出于主观角度,我还是选择安史之乱为切入点(没什么特别的理由,随便选了一个,也可能是因为有一段时间观看了较多的唐代历史视频解说。)
Q:有什么废案吗?为什么不多一些细节描写?
A:废案:
1、前传:“玄武门之变”李二不是胜利者,太子、齐王、或由于时间线不同而有着其他不在正常历史中存在的人物(但是他们都被最初的玩家夺舍了,而且在正常寿命结束时没有暴露在“NPC”面前)
2.后记:唐末黄巢起义,玩家成为下属部将、战士,直接终结五代十国的开启,消灭打击契丹,平定西夏建国之前相关人物的计划、打算、叛乱。
细节描写啊......做不到,本身《桃花司》是想写成群像剧,历史科普类再带一些哲学思辨,但是笔力不行,再加上作者是条懒狗不想动弹。
Q;还有什么要补充的吗?
A:《桃花司》起初的构思是可以成为一个系列,不仅是人类历史事件、神话传说、经典典籍等文化财产。还可以展望未来、不以人类为主角的其他族群的架空历史。甚至可以拼接不同类型的个人喜爱的剧情段落,背景故事。