帕斯卡,(3)
2023-11-23 来源:百合文库
天空之上的天穹是无法被探索的地方,却是帕斯卡独树一格的标志:所有可控法术的被释放物本身均来自天穹内部,被虚空掩盖的少部分,如火、雷、冰、光和暗属性和未提及属性,生物必须借助天穹进行施法,它正是为此而生。
目前尚未提及天穹内部的物质是否有限,这是后面应该注意的事。
角色若要施放法术,法术触媒是不可缺少的,一是被填充施法的物体,物体可任意选择,但记得事先给物体附魔,二确定释放法术的种类,身上或者周围必须有法术的衍生物或类似的物体(如火属性需要燃油、白磷、火药的实体,也可借助周边环境进行发挥),对于光暗类非实体的物体条件会更加苛刻,需要在人物本身的“灵魂”上进行提取和附魔,创建角色时的属性和物品会决定角色的初始选项,此选项是可供玩家转换的,对任何施法者都是公平的。
通常,NPC的施法值上限要远远高于玩家,但恢复速度低于玩家。
当然,施法值是会自动恢复的,消耗完会慢慢恢复,此优点仅限于玩家和首领,如果是NPC或其他生物过度消耗……该设定后面加以补充。
注:施法法术是间接的,能力实质上是创造一个或多个与天穹连接的传送门,从而达到转移物质的效果(附魔所用的施法单位品质会决定法术释放的流畅性和强度,质量越纯粹、投入量越多,法术效率越高)
先写到这,日后加以补充。
如果有人看,那将再好不过,当然,这是我初中时不成熟的幻想,而今天意外发现了先前留下的草稿,将继续将过去尚未遗忘的故事从脑中编出,大家就当看个乐子吧。
为什么不能允许孩子能有幻想呢,何况曾经大人们也还是孩子呢。
目前尚未提及天穹内部的物质是否有限,这是后面应该注意的事。
角色若要施放法术,法术触媒是不可缺少的,一是被填充施法的物体,物体可任意选择,但记得事先给物体附魔,二确定释放法术的种类,身上或者周围必须有法术的衍生物或类似的物体(如火属性需要燃油、白磷、火药的实体,也可借助周边环境进行发挥),对于光暗类非实体的物体条件会更加苛刻,需要在人物本身的“灵魂”上进行提取和附魔,创建角色时的属性和物品会决定角色的初始选项,此选项是可供玩家转换的,对任何施法者都是公平的。
通常,NPC的施法值上限要远远高于玩家,但恢复速度低于玩家。
当然,施法值是会自动恢复的,消耗完会慢慢恢复,此优点仅限于玩家和首领,如果是NPC或其他生物过度消耗……该设定后面加以补充。
注:施法法术是间接的,能力实质上是创造一个或多个与天穹连接的传送门,从而达到转移物质的效果(附魔所用的施法单位品质会决定法术释放的流畅性和强度,质量越纯粹、投入量越多,法术效率越高)
先写到这,日后加以补充。
如果有人看,那将再好不过,当然,这是我初中时不成熟的幻想,而今天意外发现了先前留下的草稿,将继续将过去尚未遗忘的故事从脑中编出,大家就当看个乐子吧。
为什么不能允许孩子能有幻想呢,何况曾经大人们也还是孩子呢。