【崩三同人】游戏发布会上的告白(4)
“大家好,感谢各位能参加这次ET studio的新作发布会。我是主持人兼制作人布洛妮娅·扎伊切克。下面将由我来带来这次新作的具体内容。”
布洛妮娅带着职业性的笑容走上了台,在说开场词的同时,身后的荧幕上也正式亮相了这次新作的名字——阿拉哈托2。
“没错,这次的新作阿拉哈托2,正是阿拉哈托的正统续作。”
随着续作的敲定,下面的粉丝们也爆发出了震耳欲聋的欢呼。布洛妮娅也对台下的粉丝回以一个微笑:“下面请跟我一起来看实机演式。
“在新作中,我们强化了之前备受好评的Y轴作战模式,带给玩家更畅快的战斗。而且还加入了新的战斗骑乘系统以及滑翔系统,以辅助玩家更高自由度的探索。
“至于玩家们最期待的什么时候上线,上线恐怕还要较长时间。不过这次的游戏测试将会开放测试,而且即将开放一测,将由玩家们提出宝贵的意见。”
这些粉丝们是彻底按捺不住了,直接从座位上站起来:“选我!选我!我可是阿拉哈托三年老粉了啊!”
“一测没我的话,我…我就给你取个超级难听的绰号!”
“我超!阿拉哈托!”
“ET studio 永远滴神!”
“安静,请安静。”面对如此沸腾的人群,布洛妮娅还是几句话就让场面安静了下来,毕竟谁也不想被重装小兔请出去,“下面就是由记者提问的环节,早上我就已经说过了,不管什么问题,我都会如数回答。”
现在轮到记者躁动起来,一个一个踊跃的提出尖锐的问题:
“请问是什么动力让你在阿拉哈托风评不好的情况下,仍然坚持出2呢。”
“一种坚持罢了,只是觉得主角的故事不应该仅仅止步于此。”
“请问开发资金问题是怎么解决的呢?”
“ET Studio从来都不会缺少合作伙伴的,特别是有我座镇的前提下。”
“那请问开发出这款作品的灵感是什么呢?”
“嗯?这个……来源于生活?”
“这……上一款作品,您也是这么说的。”
“这不正好就是上一款作品的续作吗?”
布洛妮娅面对记者的提问几乎对答如流,这种小场合,她还是能把握的过来的。不过总是有人像是憋着一个问题而不发出的样子,提出的问题也逐渐由游戏接近生活,我这才感觉到了不对劲。
布洛妮娅带着职业性的笑容走上了台,在说开场词的同时,身后的荧幕上也正式亮相了这次新作的名字——阿拉哈托2。
“没错,这次的新作阿拉哈托2,正是阿拉哈托的正统续作。”
随着续作的敲定,下面的粉丝们也爆发出了震耳欲聋的欢呼。布洛妮娅也对台下的粉丝回以一个微笑:“下面请跟我一起来看实机演式。
“在新作中,我们强化了之前备受好评的Y轴作战模式,带给玩家更畅快的战斗。而且还加入了新的战斗骑乘系统以及滑翔系统,以辅助玩家更高自由度的探索。
“至于玩家们最期待的什么时候上线,上线恐怕还要较长时间。不过这次的游戏测试将会开放测试,而且即将开放一测,将由玩家们提出宝贵的意见。”
这些粉丝们是彻底按捺不住了,直接从座位上站起来:“选我!选我!我可是阿拉哈托三年老粉了啊!”
“一测没我的话,我…我就给你取个超级难听的绰号!”
“我超!阿拉哈托!”
“ET studio 永远滴神!”
“安静,请安静。”面对如此沸腾的人群,布洛妮娅还是几句话就让场面安静了下来,毕竟谁也不想被重装小兔请出去,“下面就是由记者提问的环节,早上我就已经说过了,不管什么问题,我都会如数回答。”
现在轮到记者躁动起来,一个一个踊跃的提出尖锐的问题:
“请问是什么动力让你在阿拉哈托风评不好的情况下,仍然坚持出2呢。”
“一种坚持罢了,只是觉得主角的故事不应该仅仅止步于此。”
“请问开发资金问题是怎么解决的呢?”
“ET Studio从来都不会缺少合作伙伴的,特别是有我座镇的前提下。”
“那请问开发出这款作品的灵感是什么呢?”
“嗯?这个……来源于生活?”
“这……上一款作品,您也是这么说的。”
“这不正好就是上一款作品的续作吗?”
布洛妮娅面对记者的提问几乎对答如流,这种小场合,她还是能把握的过来的。不过总是有人像是憋着一个问题而不发出的样子,提出的问题也逐渐由游戏接近生活,我这才感觉到了不对劲。