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死灵战争史(1.0)

2023-10-28 来源:百合文库

死灵战争史(1.0)


背景:在死灵战争前人类之间爆发过多次大规模的战役,而其中死去的人不计其数,本来在生命体死去后他们体内的魔法粒子会消散掉,但就在公元前几十年地球的磁场产生了异常,导致魔法粒子一直留在那些骸骨周围。
在死灵战争前各国就对魔法这一超自然现象进行研究,其中中亚地区的发展最为迅速,但魔法在这之前一直未能获得大规模地使用。就在罗马帝国入侵中亚的时候,一个法师逃过了一劫,为了复仇,他便苦心钻研魔法(在这之前他便声称能利用魔法复活死人,但无人能证实),到死灵战争前夕,他在无人知晓的情况下学会了控制骷髅为他作战。本来按那时的魔法发展情况他并不能控制较多的骷髅,但地球磁场的异常给了他机会。他利用这个机会控制了大量骷髅并向当时的大国发起复仇战争(包括罗马、汉、玛雅、匈奴等世界各国文明)。
经过:虽然死灵军的战斗力并不高,但凭借着巨大的人数优势,人类各国只能且战且退。在欧洲战场,死灵军侵占了几乎整个巴尔干和半个高卢,罗马军只能依靠阿尔卑斯山脉防御。在亚洲战场,死灵军占领了包括耶路撒冷在内的中东,且击败了匈奴汗国,推进到黄河北岸和朝鲜北部。非洲战场上死灵军侵占了埃及等地。人类由于缺少大规模杀伤武器而屡战屡败。
转折:在这期间,人类终于掌握了冲击魔法的使用,但死灵军依旧来势汹汹。在第二次西域会战中,汉朝首次将魔法部队集中使用,且配合大量的弩手和弓箭手掩护,并利用骑兵冲散敌军阵型,在这次会战中汉军歼灭了数以十万计的死灵军精锐,而罗马在欧洲也赢得罗马保卫战的胜利,从此人类军势如破竹打败死灵军,那个法师最终在高加索的一个山洞里自杀。
影响:这次战争使当时世界各国遭受重创,但从此以后魔法也成为影响世界政治的因素之一,世界各国从此也加紧对魔法的研究,不过魔法因其局限性在这之后的很长一段时间内一直未能成为主导政治的因素。



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