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【科幻】沉寂亚空间森林六

2023-09-16 来源:百合文库

【科幻】沉寂亚空间森林六



但是如果你有机会就向鸟儿进行三维飞翔的时候,在体验中马上就会找到不属于二维的三维视觉误差的怪异感,例如当你降落的时候,明明感觉到下落的位置,已经精准的定位在你身体的正下方,但是等你亲自切实的进行下落的操作的时候,会发现你视觉上的描点其实并不准确,因为当你通过自身的位置,与所到达的地点进行重合判断的时候,其实视觉是有一定的角度,但是他们是在重合的一点下落的位置上,但是这种角度与你下落的垂直方向,咋不同会有或大或小的夹角,而这种夹角在视觉操作中根本无法控制,所以当你下落的时候会发现垂直下落会与你当初通过同一直线所成的角度偏差越来越大!而这种三维视觉的误差,并不是能够通过简单的近大远小而解决的,当然真正的能够像鸟一样飞行的时候,人才能真正的达到它所在空间的三维生物的定义。
 小M就在这种新奇的体验中盘旋飞行着,当你起飞的时候你会发现碰到的问题太多,你的高度该如何?你的方向是否会受干扰,你前进与后退的速度都会过犹不及,甚至你的落点都不能轻松的精准瞄定,也许人在二维平面上行走的时候从来不会失去方向感,因为在二维平面上,除了极少数的荒原沙漠之外,每个人都有精准的参照物和描定点,但是当你作为三维生物在空中盘旋飞行的时候,很容易迷失一个精准的锚定点或者方向,因为这种锚定点在二维平面上,一个最大的描定点就是地平线的承载,在三维空间中飞行时,这种锚定点的扩大范围,模组变成了一个全周360度的球面



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