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【科幻】【深空纪元】最初的火星(下)(4)

2023-09-16硬科幻科幻宇宙战争太空作战 来源:百合文库
但毫无疑问,这个强大的功能也为一直胆战心惊地练习着处理散热节奏的巡洋舰官兵们带来了奢侈的新烦恼。
他不难猜到,眼下的状况一定是负责兼顾热管理的动力管制员在紧张中忘记手动授权系统使用舰首的低温散热板了,因此当系统无法按照最优配置进行散热,它就不得不用主动热泵将电磁炮产生的几百度的废热抬升到近三千度,以便和聚变炉产生的废热共用同一块散热板来排放。
这样不大不小的失误在以往的演习中从未出现过,但是在这并不算是特别紧张的‘交战’环境中就突然间冒了出来。
就在佐亚尔想着是不是该增加一些有关热管理的训练的时候,左侧的光学观测员报告道,“观测到弹头起旋固推的火焰,32组,全弹工作正常!”
他稍稍松了口气,看起来这场‘实战’中第一次的开火已经顺利完成了,那些智能弹头都在正常工作——钛号的这门火炮的精确之处并未在其炮弹出膛的那一刻被完全展示出来,智能弹药补齐了这个系统在开火全过程中为最大化命中概率而设计的最后一个环节。
在太空中的常规开火距离上,弹头从发射到命中要飞行几分钟实属常见。就算敌舰只能进行1个G的加速,也可以从预测点跑出几十甚至上百公里了。因此,每一枚出膛的智能弹头上都搭载了一个与轴线成9°的被动红外成像器以及一个可以提供1.32km/s径向速度的小型固推,在炮弹离膛以后,起旋固推会和为红外传感器制冷的液氦一同使其开始高速自旋,炮弹会一边旋转一边以螺旋线的方式被动地扫描敌舰的红外特征;而一旦红外传感器捕获到了敌舰的身影,这就意味着对方脱离了炮弹前进方向的圆锥区域,所以固推便会点火以在中途修正一次飞行的轨迹。

【科幻】【深空纪元】最初的火星(下)


“这才是我深爱着的真实的深空战场逻辑,以最小的成本与开销达到最大效能的艺术。”佐亚尔凝视着屏幕上对于32枚廉价的智能弹头飞行轨迹模拟,它们似乎构成了某种自我变换的几何图形的点阵,而在32条轨迹的延长线上,那个目标的加速度标识至今没有出现。
“我打中你了!”他满意地小声说道。


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