路人女主的养成方法 第1卷 第二章 朴素也是一种不折不扣的特色吧?(10)
最后收尾。
「所以你才一点都不显眼!」
「…………」
加藤接收到我充满感情的语句和视线,目瞪口呆地望着我。
该怎么说呢?她的目光比刚才更加淡白;也可以说她变成一副乱没个性,让人无法留下印象的脸.
「那个,我可以问一下吗?」
「怎么了?」
「所以说,那段长得夸张的开场白,结果并不是用来鼓励我的?」
「鼓励你?我为什么要那样做?」
「……原来你不但没有替我说话的意思,还否定我啊。原来我比游戏里的人物还不如。」
「讲那什么话,就去年而言,可没有比那个女生更萌的角色喔。别说在现实生活里了,就连二次元也没有。」
「你的『别说』和『就连』是不是顺序相反了?」
「咦?为什么你会觉得相反?」
「…………」
「……加藤?」
「…………」
夕阳照进装潢成木屋风格的咖啡厅。
丹麦面包端上桌以后,直到上面那团霜淇淋全部溶化前,加藤始终一语不发地动都没动。
※ ※ ※「呼…………」
打工回来,吃过饭洗完澡,日期也差不多要改变的时候。
我一头躺到床上。
今天真的好累……
话虽如此,倒不是舒服地渗入体内的那种累,是比较倾向于让心里留下疙瘩的精神性疲劳。
『就那一次嘛,春假时你不是帮我捡了帽子?白色的贝雷帽。』
「唉~~~~」
脑海浮现的,是回家路上发生的那件事。
……和应为命中注定的第一女主角,加藤惠再次相会。
『啊,那个我送给亲戚的小孩了喔。』
「唉~~~~~~~~」
明明是那么多的巧合相叠才促成的邂逅,结果不要说因此相恋了,尽是一些故事性淡泊得吓人的强制剧情①而已。
注①:强制剧情是指在电子小说类游戏中,无论玩家怎么做选择,都一定会发生的过场剧情事件
与故事序章匹配的命运性、邂逅的冲击度、纯白无暇的形象,对加藤惠这个反应得太过淡定的女孩子来说,都不算是一回事。