路人女主的养成方法 第1卷 第二章 朴素也是一种不折不扣的特色吧?(11)
『要是照朋友的看法,我啊,总给人印象薄弱的感觉。』
我闭上眼睛,回想加藤惠这个女孩子在今天让我看见的几种表情。
……总之,由于并没经过一个月,我姑且还能清楚地回想起来,不过要问到几天后是否也能在脑海里描绘得同样鲜明,感觉就不太有把握了。
「哎呀,虽然是很可爱啦。」
正如我对当事人说过的,长相确实很可爱。
这既不是客套话,也不是用来追求女生的说词。
还有她的表情,尽管称不上变化多端,倒也不至于贫乏,照理说我应该已经见识到「加藤惠」这个女孩子的备种脸孔了。
可是,为什么……?
我完全不会对她「有感觉」呢?
要是用老气一点的说法,就是对她「并不心动」。
『原来我比游戏里的人物还不如。』
「……唔,算了。」
加藤那时候,摆了个让人稍微能留下印象的怪脸色。
不过,我自己的态度也有点毛病,感觉算是彼此彼此吧。
没想到勾起我久违的强烈创作欲望,对我来说理应成为命运女神的她,实际上却是角色性那么薄弱又不具属性的女生。
我说真的,头一次遇到角色特质这么不上不下的人……
角色设定:
女主角A(姓名未定)
第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
「唔~~……?」
理不清头绪的我,拿出收在书桌抽屉的企画书。
于是,目光立刻停留到字体斗大地写在第一页的第一女主角设定。
姓名未定的第一女主角,设定上写着……
坡道顶端,有棵独自绽放的高大樱花古木。
她受到那棵大树的诅咒束缚,永远以樱花精灵的身分活着。
主角小时候,曾和她许下约定……
当那项约定被屡行,而让她的愿望实现时,诅咒就会解除。
到时,她的存在也将从所有人的记忆里消失。