转生成蜘蛛又怎样! 第十一章后半部分S8第十二章上半部分(11)
2023-07-16原版轻小说 来源:百合文库
我先吐出蜘蛛丝。
刚开始时,我把韧度设为最大,并把黏性设为没有。
我一边朝向鼠妇的尸体挥出丝,一边在心中默念「斩击丝」三个字。
喔,感觉好像有顺利发动技能喔。
丝被鼠妇的尸体弹开。
嗯……等级1果然只有这种程度的威力。
啊,不过尸体上留下了一点伤痕。以等级1而言,这种威力应该算足够了吧?
毕竟在此之前的等级1技能,几乎都只有若有似无的效果,而这个技能等级1时就能伤到看似坚硬的鼠妇,我觉得效果已经算相当不错了。
不知道发动这个技能时需要消耗什么?我的MP有减少吗?MP好像……没有减少。
因为过食的影响,我的SP根本不会减少,所以看不太出来。
不过,只要想到毒合成和其他技能,我就觉得应该不会有不需要消耗任何东西这样的好事。
这么一来,虽然红色计量表看起来一点都没有减少,我想实际体力肯定有稍微减少。
虽然在正常情况下,我无从得知使用这个技能会消耗多少体力,但性价比感觉似乎不错。
再说,由于过食这个技能,我的红色计量表以后都能撑很久,这样应该算是好事吧。
接下来,我试著让丝附带黏性。
然后跟刚才一样攻击鼠妇。
嗯?嗯……虽然技能有顺利发动,但完全没造成伤害。
不过这还在我的预料之中。
我用蜘蛛丝做了许多实验,结果发现能够客制的项目是有限的。
比如说,如果把黏性设为最强,就很难同时附加弹性。
虽然不是办不到,但效果会减弱。
也不是不能让丝同时附带黏性和锋利性,但感觉不太可能实现。
不过,斩击丝还是相当棒的技能。非常适合我的战斗风格。
刚开始时,我把韧度设为最大,并把黏性设为没有。
我一边朝向鼠妇的尸体挥出丝,一边在心中默念「斩击丝」三个字。
喔,感觉好像有顺利发动技能喔。
丝被鼠妇的尸体弹开。
嗯……等级1果然只有这种程度的威力。
啊,不过尸体上留下了一点伤痕。以等级1而言,这种威力应该算足够了吧?
毕竟在此之前的等级1技能,几乎都只有若有似无的效果,而这个技能等级1时就能伤到看似坚硬的鼠妇,我觉得效果已经算相当不错了。
不知道发动这个技能时需要消耗什么?我的MP有减少吗?MP好像……没有减少。
因为过食的影响,我的SP根本不会减少,所以看不太出来。
不过,只要想到毒合成和其他技能,我就觉得应该不会有不需要消耗任何东西这样的好事。
这么一来,虽然红色计量表看起来一点都没有减少,我想实际体力肯定有稍微减少。
虽然在正常情况下,我无从得知使用这个技能会消耗多少体力,但性价比感觉似乎不错。
再说,由于过食这个技能,我的红色计量表以后都能撑很久,这样应该算是好事吧。
接下来,我试著让丝附带黏性。
然后跟刚才一样攻击鼠妇。
嗯?嗯……虽然技能有顺利发动,但完全没造成伤害。
不过这还在我的预料之中。
我用蜘蛛丝做了许多实验,结果发现能够客制的项目是有限的。
比如说,如果把黏性设为最强,就很难同时附加弹性。
虽然不是办不到,但效果会减弱。
也不是不能让丝同时附带黏性和锋利性,但感觉不太可能实现。
不过,斩击丝还是相当棒的技能。非常适合我的战斗风格。