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假设一个新机制(五·对战优化篇)

假设一个新机制(五·对战优化篇)


解决脚本横行,精灵差距过大,对战收益低,巅峰阵容固化,巅峰道具冗积等问题——
在巅峰赛奖励界面增加精灵强化选项:
步骤一,
每月月初首周开始,选择自己已有且出过主场的精灵,接取任务。
步骤二,
使用选择的精灵进行十场6V6并获胜。
步骤三,
将选择强化的精灵跟随,使用350铸币进行强化,强化效果与该精灵首次每月主场时加成的效果相同。(该效果永久,且无法叠加)
注:
①该常驻活动出现后,首次点开可免费获得一次选择强化的机会。
②每月不限强化次数,完成任务强化完成后可继续重复该活动。
③当月任务未完成,下月首周刷新。该活动随时可重置,包括已胜利的场次。
④强化过的精灵在BP界面,边框由金色变为天蓝色。



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