混乱与暴乱
徘徊者的设定是有着执念的灵魂,不肯离去,有小概率会以徘徊者的状态诞生,但是在E社并不会诞生正常的徘徊者,他们是用混乱与暴乱的形态出现的(也有可能是因为E社的魔力无处可去,更容易催生出混乱与暴乱)
混乱:混乱的攻击性不是很强,同时也比较难以探测,混乱在经过成长之后会进入晶体化阶段,在这一阶段情况下会大幅的改变周围环境,形成一个隔绝领域,领域内的环境对生物而言是有毒的,这一阶段也是拯救市民的最后一个机会,在这一阶段击败混乱的话,会解除隔绝领域,不过混乱如果成型,就会杀死领域内的所有生物,并且结晶化该隔绝领域
暴乱:暴乱的攻击欲望非常的高,而且晶化速度非常的快,它们的攻击对象总是会固定一种类型,可以根据这个习惯推断它的行动路线,暴乱并不会主动杀伤非目标物,但并不代表暴乱脾气好,暴乱在出现前会有一个特殊的能量波长,并且能量波长会一直持续很久,暴乱晶体华程度越高,战力越强,能量波长在暴乱半晶体化的时候达到最高峰,在暴乱彻底晶体化之后,能量波长会彻底消失,失去追踪手段,目前没有暴乱彻底晶体化的情报
(暴乱和混乱在达成目标之后有可能会消失,也有可能会成为E社特属的徘徊者,也有可能会狂暴的破坏周围的一切)
狂乱:狂乱是一种特殊的存在,仅出现过一次,造成了大范围的破坏,这次诞生的狂乱在日后被称为灾难日,被破坏的城市称为封锁区,封锁区至今都禁止进入(E社中的一次违法实验)