游戏默契
完稿于2019.3
有参考网易狼人杀人设
融入个人游戏打法
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一、关于同守同救
首夜空守已然成了守卫的习惯——免得白费了女巫的解药。
首夜盲救已然成了女巫的习惯——免得给狼队后期悍跳守卫留下空间。
二、关于救人技能都不用于首夜的“守救守”打法
其实守卫挺想这么打的,但万一女巫首夜中刀呢?
其实女巫挺想这么打的,但万一守卫首夜中刀呢?
三、关于守卫守女巫,女巫外置位救人的“确保平安夜”打法
守卫觉得有些冒险,毕竟女巫得因此双药起跳。
女巫觉得有些冒险,毕竟守卫因此很容易发言变形被抿出。
四、关于狼队自刀 骗药 上警 悍跳的格式
守卫听说这个格式后决定在前期隐藏身份,好在女巫起跳正逻辑后守护她。
女巫听说这个格式后没有太大心理负担,她相信自己起跳后至少能再活一晚。
五、关于“比心之约”称号
虽然有难度,但守卫希望实现它——女巫常在中期倒牌,但他希望她活到最后。
虽然很浪漫,但女巫并不非常非常期待——自己常在中期倒牌,要获得称号的话守卫就得早早起跳。