灵界——灵学发展历程(一)(4)
因对灵力激活的灵感,发现了对灵气的激活技术,不同属性激活方式不同。激活后都提升了其运用效率,不过,激活后的分子都会在短时间内崩散。激活后不论是否对其控制,分子都会较慢地持续释放其特性,对其控制会更容易,生效时间更快,效果释放到最大也更快。激活状态不可逆。
随着魂力控制能力提升,可以控灵到周身一定范围,发现可以以灵为力来移动物体,一般是控风属性不停往合适的方向反复冲击,如果要迅速,则是贴近引爆,因为风属性热值较低。如果是金属则可以利用其金属性分子磁性。
往后又学会可以先用金属性灵气包裹防御,然后再引爆火属性灵气,这样既可以保护,又能起到最高速,这比风属性的加速度还要高。往后更复杂的运用也逐渐开发,比如用的不是金属性,而是水属性,同时引爆就可以保护物体,而且减少爆炸高温影响。
发现可以通过百分比排出减少自己体内的血液等,然后用吸入的灵气来代替血液功能来提高体内灵气上限。当然,要让灵气代替血液必须要通过魂力来控制,神农有能力用灵气完美模拟细胞的功能,但耗费心神巨大,所以也只有修为极高的少数灵修用的了,而且百分比也不算大。
原本还想着放出来怕被盗,现在想想就觉得好笑。如果能被盗的话,多少说明我还有点价值吧。