我对于监管者26号守卫的认识
我对他的认识很简单,它考的是你的时间运算以及图形运用能力。
他的抓人能力是真的有一点点弱,很容易就会被溜五台机子,这个时候26号这流的玩家。应当想的是用哪一颗炸弹封路,哪一颗炸弹在时间运算上能够炸到他,并且配合出刀直接打趴是可以的,但是我只是个运气流……现在26号的炸弹只能造成0.5得恐惧值,这也可以说是我们技能造成的伤害……所以这个监管者从原本的守尸流变成了追击流?
You know,是什么流的监管者你们心里最清楚,炸弹守尸无非就是能把救人位打出一个能倒地的状况,但是遇到佣兵就有一点让人难以说了,毕竟我被佣兵虐过很多次,就是因为他的受伤机制,我觉得什么时候买一个雕塑家是非常需要的…………(用的成功,四次攻击直接拜拜)
其次,我觉得那些小蜜蜂也不要再乱说了……明明就是你们自己是混子。有着双弹不溜鬼,用来跑路,如果是囚徒玩家,我还可以体谅一下。毕竟囚徒是真的不能遛鬼……所以请各位混子玩家不要再混了,自己练练技术吧
抱歉啊,说了一点题外话。
总之以前版本的26号你要是想救人,你还得看看他乐不乐意,稍不注意两个炸弹,直接把你倒地。
作为监管者,的确强势了一点。
但是他依旧会被佣兵虐,只要技术好。
那么你们凭什么不去练佣兵呢?
又说了点杂话,抱歉。
因为这个监管者容易被遛,所以人格最好点,上一些追击型的。
好了,对于图形运算和时间管理,各位如果做的不错,那26号你们应该玩的非常六,不是Up夸你们,是真的可以。
你只要多练一练,再掌握一下图形的攻击范围和角度和时间管理抓人,那就是很简单的事了,所以你要玩这个26号,追人你就得学好数学,不追人,也请你选好数学,因为你必须追人。
这就是我对26号的看法,纯属个人意见,不喜别喷。