关于投票游戏的大致剧情解释
1,整体剧情是主角因为某些原因被陷入了一个时空循环里,困在一个以前被基金会放弃的小型site里。游戏过讲述的是其中的一次循环。
2,整个site里所有的活物都是其他循环次数中的自己,他们有的记忆里已经循环了数次,有的则已经精神错乱了,还有的因为时空扭曲整个变成了不可知的时空怪物。
3,不过,其实并不知道哪一位自己或者主角实际已经循环多少次了,这个次数并没有什么意义。主角可能已经循环了几次或者几万次但只是没有过去的记忆了。
4,整个剧情的设计思路是,如果走的过慢,背后就会不停有其他的自己循环出现。如果走的过快,就会撞见在前面其他循环的自己。不管哪一种情况对方都不一定是和善的,有的自己可能会主动袭击主角。如果硬要战斗是可以打赢,但代价就是手边的武器弹药资源会不停地消耗直到最后弹尽粮绝。
5,从最后的出口离开并不一定能脱离循环,有失去记忆重新循环、保留记忆继续循环、直接失去理智疯掉、成功逃出四种结局。在最后的房间会结算本次游戏收集到的线索,线索足够多就能直接推理出脱离循环的方式……设计上是这样的。
6,设计上是考虑过有很多人会根本看都不看胡乱投票,所以很多时候其他自己会有提示或者主角自己会思考现状,同时这些胡乱投票但自己又丝毫没有任何愧疚罪恶感的人某种意义上就代表了设施里其他的自己。但没有料到胡乱投票的人实在是太多了,导致整个游戏大部分情况下完全失去了连贯性。
7,最后,其实设计上应该是有更多插图的……只不过有少部分插图懒得画咕掉了