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[手把手教你写女频]第三章:元素真乃万物起源(3)

创新意味着读者的流逝,你会吃从来没有吃过的毛玉骨灰火山泥拌饭吗?
哥哥,你不会,你只会点六块钱的麻辣烫!
这就是套路,套路的人走出来的,我们所有看到的故事都是连环套,只是创新的程度不同导致感官上不同。
矛盾冲突(压制),矛盾冲突(反冲),矛盾冲突(对冲),矛盾冲突(爆发与结束)就完事了。
那么具体的讲讲为什么人 框=故事的套路性呢。
因为不管故事怎么走,都会走向你所想的那样的结果,也是走向读者想看的结果。
人是矛盾的根本,框是为了让矛盾在其中更为自然,最后故事就理所当然的发展了。
如果有人看不懂今天所讲的内容,没关系,你只要记住几个重点就好了。
故事原型分为:情感元素、世界元素
情感元素分为:喜怒哀乐愁
世界元素分为:人,物,框
通用无脑公式第一条:任意情感元素 人=矛盾的起源(故事的开始与噩梦循环)
通用无脑公式第二条:任意情感元素 人 物=矛盾的结束(也意味着新的开始)
通用无脑公式第三条:人 框=故事的套路性(所有一切都是为了束缚以达到目的)
连环套的千层套路:矛盾冲突(压制),矛盾冲突(反冲),矛盾冲突(对冲),矛盾冲突(爆发与结束)
最后大家跟着咱念“我带你们打,元素真的是万物起源啊!”
下期将会讲解在写书过程中最为重要的矛盾的二重性——爆发与结束
顺带一提,这期没看懂的话,可以停一下了,先弄懂元素然后再看矛盾,写书千万不要心急,你要知道,这是对你的束缚,也是对你的考验,当然如果你是写着玩玩,求你把咱当个屁放了吧。
不交稿是老鸽的倔强

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