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梦想成真.1

2023-04-27 来源:百合文库
1.
想从事游戏行业一般会从这三个方面之一开始:美术、策划、程序。或许测试也是可以的,但要想做一个游戏得先会前面三个方面里随便一种技能,而测试人员很多时候是连编程都不会只会玩游戏和写报告的小白(小公司)。
美术方面的天赋我想还是有点的,只是在中专和大专选择专业时错过了动漫专业后,我选择了程序。至于策划,至少我还真没见过玩过的游戏比我还多的策划,文案只要网上抄,数值公式也是拿网上的,但公司里的策划只要能想方设法帮老板捞到钱以外,谁还会在乎你玩过多少个游戏,东西是自己想的还是抄的。
在我拿了两万块去了一家游戏编程培训机构学习一年后,我进了一家小公司做了一名客户端程序员。虽然说服务端的工资会更高一点,不过我对网络不怎么感兴趣,确切点是对网络编程不感兴趣,那不是在做游戏,只是让数值变动罢了。
所以,我的梦想是做游戏制作人,然后我去学了编程,进了一家游戏公司的一个2D游戏开发组里开发一个开发了一半的游戏,我感觉我离梦想的生根发芽只差一点点。只是——
“这换的美术丑的一批,你觉得加点文本和特效就能让人玩吗?而且战斗系统也太烂了。不如改战斗系统吧。”
“如果你能在三个星期里改的更好的话无任欢迎,但分配给你的工作给先完成了。”
“三个人改几十个经过几十人写的模块,还一句注释都没有,除了换皮还要加特效加功能还有优化,这没一年都弄不出来吧。对了,我今晚有点事想~”
“全都得加班。”
“说好的大小周呢?”
“对呀,星期六也要加班?”
“你们这是想破坏团队工作气氛?”
我被梦想一脚踹下了通向它的道路。

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