菲雅利帝国裂痕2级战列舰(上)(5)
当然,当对方的大型旗舰,比如无畏舰甚至马卡恩之怒战争堡垒来袭的时候,肯定不是帝国战列舰可以阻挡的,但是帝国的战列舰也不需要阻挡这些敌人,他们只需要及时撤退,把歼灭对方巨舰的任务交给帝国的无畏舰和帝国的战争堡垒就好。
在这次边境战役中,一共有20多艘战列舰被部署到了战场上,其中数量最多的,而且表现最为突出的,正是新服役不久的裂痕2型战列舰。
实际上裂痕2型战列舰的建造计划早在9808年,也就是第二座超级星门:太空都市-格利普斯完工的前4年就开始规划中了。毕竟卡厄斯联盟在银河系中的势力正在不断增加,而莫尔迪基安大君的兵锋正在日益强大。虽然说帝国现在的各型战舰的性能算不上太差,但是有的时候不进步往往就代表着你在退步,当自己的对手不断开发出更先进的兵器的时候,帝国想要再追赶就晚了。
不过对于目前的菲雅利帝国来说,缺乏的并不是那些最新锐的各型顶级战舰,无论是刚服役不久的第六代女皇级巨舰还是已经在计划中第七代女皇级巨舰都是银河系中最顶级的战争兵器,并不需要去超越。帝国需要的是一种能够守护其庞大国土的量产型旗舰,这种旗舰首先要求合理的量产成本,能够生产数十,甚至数百艘来协助其他中小型战舰守护帝国的数万座太空城市和数千个星区。其次是较低的维护成本和可靠性,毕竟战舰的终生维护成本有的时候远超于它的造价。
最后就是一个额外的要求:合理的机动性。实际上帝国的战列舰算是各型旗舰中跑腿最频繁的,那些无畏舰和女皇级巨舰往往充当大杀器和攻坚主力,在关键的时候一鸣惊人,但是在平时则在合适的地方待命随时准备战斗。反观战列舰则需要频繁的在各个区域之间进行机动和部署,又或者在强敌来袭的时候及时撤退。
实际上这也是帝国设计思想进步的产物,以往帝国的战列舰也被归于决战兵器的范畴,机动力要求被削弱,改为更多的要求装甲和火力。但是在大规模的舰队会战中,战列舰的表现有的时候还不同相同成本但是数量更多的战列巡洋舰和袭击舰来的强。因此新一代的战列舰的设计思路开始调整,在保证火力和防御力的同时也更多的考虑机动性和战场适应性。
和以往的帝国巨型旗舰比起来,裂痕2级战列舰的最大不同又或者说是争议的地方在于它的全新造型上。以往的厚重装甲布局被抛弃,船体造型变得更加的简洁,其副炮群数量也小幅度的削减,主炮塔数量也由原来的4座改为了3座,而且还采用了非常特殊的T字型船体结构。
之所以采用这种新造型实际上也是帝国内部各方势力博弈的结果,尽管在一开始的时候皇家设计院任然坚持采用传统的附加装甲造型来进行设计,但是一些军方中比较激进的军官和将领却希望帝国的新型战舰能够更加出色和创新一点,毕竟传统造型的各种优劣已经被帝国的敌人所熟知,而一些全新的设计能够给帝国的敌人带来更多的冲击和挑战。