国产网游运营商的内心世界
腾讯:让玩家充钱以后享受到真正的实惠,再计划性让他们充值得到的道具贬值,让他们的努力全部木大。
网易:把游戏做成理财软件,为游戏道具进行保值,专门收取商人玩家的保护费。
暴雪:用水军引导舆论,筛选出忠实的游戏玩家,一旦暴露就背刺水军,继续维护自己的名誉。
霹雳霹雳:二次元二次元二次元二次元二次元二次元……
如何处理游戏bug引发的公关危机?
腾讯:拖延问题,加大力度引进新鲜血液,让老玩家专注于对抗新玩家而忽略bug。
网易:(掏出五毛钱礼包)大家就当无事发生过。
暴雪:看我心情,如果对我有好处我就补偿。
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如何提高玩家的忠诚度?
腾讯:提高个屁,充钱以前你是大爷,充钱以后我是大爷。
网易:猪忠不忠诚会影响猪肉质量吗?
暴雪:我们先表面附和:“好的好的,你的心声我们已经收到了。”实际上我们彼此都知道谁是谁的爹。
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除了做广告,如何让自己的新游戏快速获得人气?
腾讯:尽快包装出这个游戏的高人气主播。
网易:美工和音乐牛批就完事了。
暴雪:风暴要火。
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当一款游戏明显日暮穷途,你该怎么办?
腾讯:今年下半年,中外合资的情怀手游《xxx》即将正式公测……
网易:猪杀光了你不会引进新的猪吗?
暴雪:我去做个cg,你就在此地不要走动。
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如何为一款游戏的角色数值做平衡?
腾讯:你充八万会不平衡?
网易:平衡没卵用,保值就完事了。
暴雪:儿子们会体谅爸爸的。
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如果要你们送给玩家一句真理,你们会说什么?
腾讯:没钱玩你mb。
网易:有钱我也玩你mb。
暴雪:不管有钱没钱,不认我做爹我就玩你mb。
突然从精神病院跑出来的盛大:你mb!!!!!!
霹雳霹雳(冷笑):我想说什么你心里没点acd数吗?