传说论破——自相残杀的规则说明
【规则说明】
每名玩家都有2个四次元物品栏,可将物品随身携带并隐藏。房间钥匙可以塞进被占用的物品栏内。在搜查时间,死者的物品栏为开放状态,其余时间只有玩家本人可以接触物品栏。
玩家的双手视为2个装备栏位。使用物品时,需先将物品从物品栏移动到装备栏。没有装备栏的玩家物品栏增加为3个,且可直接使用物品栏内的物品。
每名玩家每日早上6:00获得20G。
黑白狗每天会在餐厅准备免费的早、中、晚餐。
超市里可直接食用的食物10G一份,不管是什么,都视为只能吃一顿。黑幕管理的商店(黑市)内商品按定价或折扣价出售。
除了以上两类物资,其余所有物资皆可免费拿取。
禁止在除洗手间之外的地方排泄。
禁止乱丢垃圾。
发生杀人案件之后都会有1小时的调查时间,在出现除被害人与凶手之外的第三名发现者后播报发现尸体的广播并开始计时。调查结束之后大家聚在一起进行学级裁判,将疑似凶手的玩家投票出局。找错了也对剩下的玩家没有惩罚,凶手可以继续逍遥法外,持续犯案,其余玩家也不会扣分。死到最后只剩两个人的时候游戏结束。
学级裁判结束后,将投票选择一个学级裁判的“全场最佳”。全场最佳可以是任何玩家,包括已出局玩家。
杀死玩家加一分。
投中主谋或真凶加一分。
主谋或真凶出局加一分。
全场最佳加两分,全场最佳为真凶则加四分。
主谋或真凶活过学级裁判加三分。
在此次案件中,主谋或真凶洗清了所有嫌疑或未被怀疑加九分。
学级裁判后存活的所有玩家可获得2个奖励点,“全场最佳”可获得5个。
除了“全场最佳”此加分项之外,玩家出局后不再加分。
平票的玩家会同时出局。
玩家合谋时,参与合谋的玩家可以不知情。学级裁判投票需投给主谋。案件获得的分数与合谋的玩家学级裁判时获得的分数与奖励点皆由主谋自行分配。
玩家的分数必须是整数。
当玩家为多条路线同时规划了道路时,只有事件按照所做准备工作最多的道路发展时,才会被视为主谋。
每轮学级裁判前,一名玩家最多杀死两人。
在每轮凶杀发生到开始学级裁判之间,再次犯案的另一名凶手会被倒扣一分。第三次及之后犯案的其他凶手都会强制出局。
平安地度过没有发生命案的一天,存活的全员扣一分。
加分与扣分机制皆可叠加。
每出一章视频后的观众投票第一、第二、第三名,分别会获得三分、两分、一分的奖励。
违反规则者直接处死。
以上。
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