什么是末日?现在既是你的末日!!!
在他们的绚烂作品里,充斥着丧尸、彗星撞地球、宇宙密室、外星侵略、地球自暴自弃、太阳自暴自弃。
然而在你未曾注意到的亮丽篇章中,他们的魔爪已经深深附着在了你身上,你可能认为我在扯淡,“什么魔爪不魔爪,你在骇人听闻吧”。
嘿,你别不信。
当你读完上面的那些词汇,是不是脑海里直接跳出来了各种画面。
潜移默化间,你就已经失去了自己的想象力,思维空间全部被他们占据,当你想跳脱,却再也无法跨出他们定好的框框。
丧尸就该长得丑,丧尸就该想吃人,丧尸就该没智商。为什么丧尸不能花枝招展、潜伏在霓虹下、静等猎物上门:“嗨,美人,要来刺激下吗”。
我想说的其实是,看了那么多丧尸片,温情的、爱情的、亲情的、不能说话的、不能直视的,这些都是别人的,我们基于此建立的假设也是站在了别人的框架上,展开自己的个人英雄幻想。那么,有没有可能创造自己的丧尸。
说到丧尸,首先跳出来的很大可能还是老美的生化危机系列。那种丑陋的、成群的变异生物。这里面是存在很大BUG的,不管什么生物,只要是碳基的,他的行动必然需要能量的供应。
对于丧尸的设定我涉足不多,也没有仔细看过各类丧尸系列,但是他们的属性中应该都存在同样的弱点,碳基生命的低能量转换率。
如果他们感染的病毒可以改造他们的身体,提高能效,但应该也不会特别高,毕竟没能在丧尸身上看到能量转换形式的变化,所以还是以化学能的应用为主。这必然导致了唯一的结果,丧尸很快就会失去能量供应,最终走向“宕机”。
人类在只进水、无进食的情况下最多可以支撑90天,之后开始分解蛋白质,相当于自我瓦解,毕竟人类也是一个菌群聚合体。那么假设丧尸在能效提高后,连续一段时间没能抓到人类,它能支撑多久呢。
即使能效提高到100%,基于C=C键断裂产生的能量,同样无法长期维系丧尸的活动。在丧化后,尸尸们又要一直寻找人类,每天至少进行一次马拉松。随着时间加长,人类越来越少,由于智力水平低下,不懂如何圈养人类,丧尸们只能跋山涉水,寻找新的人类。在此过程中,丧尸消耗的能量更多。
所以,如果丧前宿主是个200公斤的相扑选手,那它估计可以撑到加官进爵;如果宿主是个瘦子,估计还没 冲锋几次,宿主就要开始分解自身蛋白质,进行我吃我自己了。按此推理,丧尸爆发后的一个月,第一批丧尸应该就寿终正寝了;之后二代丧尸。。。
所以,我在这想构建的丧尸不知道各位猜到了没?
对,就是给丧尸智商,圈养人类。
之后让我圈里的人类失去思考能力,主动增重,给他们一些东西,让他们以为自己有理想。。。。
是不是很像现在的你。