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网文评论——《等级真的重要吗?就像你的成绩一样重要》

2023-03-25评论杂谈网文 来源:百合文库
为什么会出现等级?从什么时候出现的?
第二个问题我找不到解答,熟知的朋友可以在评论区把这个概念的历史给我们讲一下。
关于第一个问题,我的看法是这样的。
什么是等级
为什么出现等级?我们首先要搞明白什么是等级。
我们用一部小说作为例子。
这部小说的名字叫作《全球高武》,典型的升级流故事。
根据“网文的核心就是成功”
这个定理,这部小说的成功形式就是“升级”

故事开头是典型的穿越式开头
,主角形象是典型的生活不得意型
,故事背景是一个所谓的“高武世界”

这个世界充满着一种攀升等级的焦躁,而主角就是在这种攀升等级中获得成功的人。
作者用了许多人名来映射现实,把各种机构和企业创作为武者组织,个人的职位与等级相挂钩。
社会幻想化,武者等级的提升即是社会阶层的跃升。
这种套路很老套,但非常受人喜欢。
这也就是升级流,也就是等级的体现。等级和社会阶层相挂钩,等级高的人代表着其社会地位之高。
因此,等级也即是现实中的社会地位。
为什么会有等级?
这个大家都各有了解,我觉得主要原因是游戏和制度。
这两个方面的大形式,让我们陷入了一种无止境的升级欲望中,升级了就代表着人生意义的实现。
学位的变化就等于境界的变化,职位的变化因此也是境界的变化,甚至就连小作家变成大作家也是境界的变化。
泾渭分明的现实社会导致泾渭分明的等级世界观。这是否对个人有益处?我觉得并没有太多,但总会让一些人充满着功利心,这在现实世界是一种好事。
我就是因为没有太多功利心而如此落魄,所以现在就要有功利心。
点一波关注、投币以及什么其他的,满足一下我的功利心好伐?
游戏是另外一个方面原因,我们国家的游戏居然是作为一种文化存在的,而不是文化形式。
这在我看来是十分搞怪。
本来是作为一种形式承载各种文化,但却变成了文化本身。这个文化的本质就是升级就是胜利,升级就是成功。
游戏就是为了升级,升级就是成功的游戏文化很符合“网文就是为了成功”
这个定义。
等级并不是现实中的一切
我很讨厌这种状况,等级不是现实,但等级的确是很好推进剧情的方式,也是现在看来最直观的方式。
把人化作三六九等,低等次往高等次跃升就是一种成功,这不是一种思维固化的迹象吗?
低等次的人没有一方面比高等次的人强,高等次的人就代表着完美,这种思维十分的僵硬。
古有“专诸刺王僚”,棋局上有“小兵吃大帅”,小人物做着大事情并不是没有。
大人物也有犯错的时候。
一个所谓的宗师总有可能在三尺之内被一个无赖刺死。
我渴望看到“世事无常”
的那天,那天才是“网文的创作思维”
开始萌发的日子。
但一个社会的等级制度却是故事背景的重要组成部分,合理思考等级制度并合理描述出来是一个作者的必修课。
这就不得不提到《诡秘之主》


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