我才不管你看不看的专栏杂谈
关于我写专栏啊,其实还是那老旧的剧情,一开始只是娱乐然后越做越大最后有了今天。这个我们不多说,我们讲讲细的。
一开始我写专栏其实只是觉得这款游戏很棒,我觉得它值得去写,值得去宣传,也不需要我的文采有多好,只要是这个游戏的玩家应该都会喜欢,然后我就入了这个坑。一开始的作文不及格系列只是为了我自己开心而写的,后来粉丝多了,支持也多了,我的初衷就变了,不再是为了我自己开心而是为了读者的开心。
这么转变了一下就出事了,一些读者要求的剧情破坏了原来的安排,导致有了很大的变化或者剧情就直接死掉了。后来读者要求加的人物多了,剧情线就散开了,最后和不上了,直接卡死了。我不知道读者怎么想,反正我是觉得可惜,好好的文就这样挂了。
对于每一篇文我一开始的策略是一天一更或者多更,一篇要尽可能地长。然而.....我错了.....像我这样没事fantasy的人从来不缺灵感,一天五更是没有压力的。但是我逐渐发现一天一更有些读者跟不上然后跳过了一些剧情,然后对后面的剧情产生误解。之后发现写多了也不行,毕竟现在的人最求快节奏,除非文章对读者有吸引力,这吸引力还要遍布整篇文,才有读完的动力,然而我做不到。那怎么办呢?减量啊,经过多次尝试,我发现字数在小于等于1500大于等于1000时可以牢牢抓住读者的阅读兴趣。再者就是多更了,我一天会fantasy很多,素材也就多了,一天五更是没问题的。但是,五更的素材质量就不行了,而且上文说的阅读兴趣这一条也会带来负面效果,读者也会容易跳过中间的某一篇,所以还是老老实实的写一篇吧。我现在的文用的都是最好的,除了赶时间(大多数情况下不会赶)都是经过提炼,筛选,过滤后的素材,呕心沥血带来最好的文。
在做专栏UP时,我终于知道为什么战友这种生物会使米军一直战斗下去,也给米军最大痛苦的。众所周知,米军有一条不成文的规矩就是:no one leave behind;绝不抛下任何一个人,就算是尸体也要抢回来。然而就是这条规矩使得美军在损失后会面临更大的损失。
专栏UP也一样,当一个专栏UP被骂后,另一个同行或者粉丝会来帮忙,最后两败俱伤。无数的UP在类似的攻击中一个一个倒下,粉丝也是如此。而当时的我很渺小,什么都做不了,只能看着他们一个一个地倒下,如今也是,有不少的好同志倒下了.....
一些心肠比较坏的粉丝会拿取关说事,往往一下UP就会惯着他们,最后就当这是个把柄来用。但是我不吃这套,我只会觉得好玩,逗逗你,宠宠你,让你觉得UP好像很在意你。实则UP根本只是觉得好玩而已。
请记住一句话:“假粉留不住,真粉赶不走。”
最后多嘴一句,麻烦粉丝们不要帮UP去发表什么类似....这个UP很棒,我是他的粉丝,gang精pen子有种冲我来这样的话他们会用言语钓你上钩,然后用他们丰富的经验击败你,大家不理他,他觉得无聊了自然就会走了。不用担心那么多,黑的白不了,白的黑不了。像苏联,被黑不是一天两天了,为了黑二黑也不见得多有用。最好的例子就是使命召唤5,黑苏失败的彻底,不少人都成了苏粉。
以上就是我混专栏那么久的经验和心得了,喜欢的小伙伴们......高兴就好......